| - 2025-01-12 09:32
- 引用1 樓
事情差不多到這里已經(jīng)告一段落,但值得我們思考的卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此。 |
| - 2025-01-12 08:34
- 引用2 樓
社交的需求:即便是在端游的時(shí)代,各個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲甚至是單機(jī)游戲都在想方設(shè)法的在游戲內(nèi)加入社交和真人對(duì)抗的元素,因?yàn)橹挥腥伺c人之間的互動(dòng)才是最具有用戶粘性的,但是PC機(jī)的時(shí)代,玩游戲要么是在家,要么是在網(wǎng)吧,很難經(jīng)常聚集起足夠多的認(rèn)識(shí)的人一起玩同一款游戲,而且游戲里的陌生人是很難互相開(kāi)始社交和互動(dòng)的。 |
| - 2025-01-12 08:27
- 引用3 樓
我合作的工廠有20年國(guó)內(nèi)外一線品牌代工貼牌工廠經(jīng)驗(yàn)。 |