| - 2025-01-10 22:47
- 引用1 樓
用娛樂思維進行品牌、產(chǎn)品甚至商業(yè)模式的搭建,“好玩”“互動”成為重要衡量標準。 |
| - 2025-01-10 22:45
- 引用2 樓
站在這個階段看將來,沒有辦法讓我確定是不是對,只有信或者是不信。 |
| - 2025-01-10 21:18
- 引用3 樓
判斷自己是否能夠進行一段創(chuàng)業(yè)的嘗試,你必須回答三個問題: 1、你是否有創(chuàng)業(yè)絕活? 比如開餐館,必須有一手炒菜的絕活,確保用戶的嘴和胃更爽;開淘寶店,你有高性價比的產(chǎn)品嗎?能夠遠遠高于行業(yè)平均標準的;假如是APP,那就更難了,你一定要有比行業(yè)老大更牛的地方,不然你去搶它的用戶,不是大白天瞎做夢嗎? 沒有絕活,千萬不要創(chuàng)業(yè)。 |