| - 2025-01-08 13:59
- 引用1 樓
領(lǐng)導者不能只是用榜樣來教人,就像只觀看老虎伍茲打高爾夫并不能學會打高爾夫一樣。 |
| - 2025-01-08 13:56
- 引用2 樓
尤其重要的是,這些在定義層面的成功,是否真是你想要的成功? 不要不假思索地接受那些人人都正接受的字面意義的成功。 |
| - 2025-01-08 12:43
- 引用3 樓
4.3一般用戶群定位與需求分析 而對于那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到?jīng)]人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的: 年輕人,愿意嘗試新鮮的事物和游戲; 有手游經(jīng)驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手游; 不是重度游戲玩家,只是把游戲當做一種消遣; 通常并不是一個人在玩游戲,喜歡找到人一起玩和討論一款游戲,有社交化的需求; 通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會游戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班后、睡前和休閑時間等; 在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的游戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。 |