| - 2025-01-12 01:27
- 引用1 樓
這可能也算是百度高明的地方,這些雞肋的小站、自媒體站圈太多了影響用戶體驗(yàn)、降低粘性,索性趁機(jī)清理門戶,只把那些“優(yōu)質(zhì)”站點(diǎn)籠絡(luò)過來就行了。 |
| - 2025-01-12 00:37
- 引用2 樓
4.3一般用戶群定位與需求分析 而對(duì)于那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到?jīng)]人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的: 年輕人,愿意嘗試新鮮的事物和游戲; 有手游經(jīng)驗(yàn),但之前基本上沒有接觸過MOBA類手游; 不是重度游戲玩家,只是把游戲當(dāng)做一種消遣; 通常并不是一個(gè)人在玩游戲,喜歡找到人一起玩和討論一款游戲,有社交化的需求; 通常在無聊或者碎片化時(shí)間的情況下才會(huì)玩一會(huì)游戲,場(chǎng)景可能是等人、課間、旅途中、下班后、睡前和休閑時(shí)間等; 在和人社交的過程中,能有一款簡(jiǎn)單方便而大家又都認(rèn)可的游戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。 |
| - 2025-01-12 00:17
- 引用3 樓
▲董江勇曾任搜狐IT頻道主編,后成立專事新媒體投資的金種子基金,對(duì)WeMedia的草創(chuàng)及初期發(fā)展起到了核心作用。 |