| - 2025-01-11 01:23
- 引用1 樓
《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)希望能夠擴(kuò)大用戶的群體,雖然它剛發(fā)行時(shí)需要依靠《英雄聯(lián)盟》的玩家來發(fā)展壯大人氣,但是它最終的目標(biāo)卻是擁有移動(dòng)端龐大的用戶群,進(jìn)而成為社交的一部分,根據(jù)這個(gè)目的,《王者榮耀》所采取的戰(zhàn)略就應(yīng)該是在盡可能保持類似《英雄聯(lián)盟》的游戲體驗(yàn)之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤游戲的平均時(shí)長,從而適應(yīng)移動(dòng)端的用戶特性。 |
| - 2025-01-11 00:28
- 引用2 樓
從嘉老師公布的數(shù)據(jù)我們看到: 知乎的200位種子用戶分布領(lǐng)域多為互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)者(63人)、程序員(27人)、產(chǎn)品經(jīng)理(17人)、投資人(10人)、媒體人(10人)其他(藝術(shù)、教育等10人)。 |
| - 2025-01-10 22:59
- 引用3 樓
6.1產(chǎn)品開始階段——2015年10月至2016年5月 無論一個(gè)產(chǎn)品最后的用戶群發(fā)展到了多么龐大的數(shù)量,在這個(gè)產(chǎn)品剛開始的階段,它所針對(duì)的就只是那一小群對(duì)這個(gè)產(chǎn)品有著強(qiáng)烈需求的核心用戶,對(duì)于《王者榮耀》來說,它最開始的核心用戶就是想在手機(jī)上玩《英雄聯(lián)盟》的游戲玩家。 |