| - 2025-01-12 05:46
- 引用1 樓
在B2C的企業(yè)紛紛專(zhuān)注于用戶(hù)服務(wù)、用戶(hù)體驗(yàn),甚至跪式服務(wù)時(shí),2C端老板偶爾坐在辦公桌前,抽起了煙,思考:“我可能是個(gè)假老板?” 而在企業(yè)級(jí)服務(wù)市場(chǎng)的觀念可能與C端企業(yè)略有不同,產(chǎn)品、服務(wù)固然重要,但如何為企業(yè)解決運(yùn)營(yíng)和效率問(wèn)題才是關(guān)鍵。 |
| - 2025-01-12 05:35
- 引用2 樓
加盟模式帶來(lái)的管理問(wèn)題或是造成“水貨”經(jīng)營(yíng)困難根本的原因。 |
| - 2025-01-12 04:04
- 引用3 樓
所以,在未來(lái),手游必將往著精品化和重度化方向進(jìn)化發(fā)展,打造出現(xiàn)象級(jí)的品牌來(lái)吸引用戶(hù)關(guān)注,是手游廠商的最好的出路。 |