| - 2025-01-10 22:31
- 引用1 樓
也沒什么別的目的,就是來“戳”你心的,并且防不勝防。 |
| - 2025-01-10 22:07
- 引用2 樓
而藥品又是各方利益牽扯的核心,正因如此,處方的價(jià)值才被無限放大。 |
| - 2025-01-10 20:23
- 引用3 樓
4.3一般用戶群定位與需求分析 而對于那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到?jīng)]人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的: 年輕人,愿意嘗試新鮮的事物和游戲; 有手游經(jīng)驗(yàn),但之前基本上沒有接觸過MOBA類手游; 不是重度游戲玩家,只是把游戲當(dāng)做一種消遣; 通常并不是一個(gè)人在玩游戲,喜歡找到人一起玩和討論一款游戲,有社交化的需求; 通常在無聊或者碎片化時(shí)間的情況下才會(huì)玩一會(huì)游戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班后、睡前和休閑時(shí)間等; 在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認(rèn)可的游戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。 |